BENJAMIN
BARTHELEMY
Graphiste 3D
Avec plus de 15 ans d'expérience en tant graphiste généraliste dans des entreprises diverses (film, publicité, web, dessin-animé, stand) j'ai pu acquérir une expertise technique qui s'adapte aux besoins du client.

Mon parcours
Depuis mon plus jeune âge, j'ai toujours aimé dessiner. Tout naturellement, je me suis dirigé dans des études artistiques.
J'ai passé un Bac STI Arts Appliqués (Antibes), où j'ai pu peaufiner ma technique en dessin, apprendre l'histoire de l'Art, et apprendre le graphisme.
Ensuite, je me suis envolé pour Paris pour continuer mes études dans la création 3D dans les écoles Créapôle et Isart Digital.
Ma technique s'est développée, j'ai pu me familiariser avec tous les logiciels de création 2D et 3D.
Après une dizaine d'années d'expériences en tant que Graphiste 3D Motion Designer, dans plusieurs domaine de la création, j'ai décidé de revenir dans le sud de la France à Nice, dont je suis originaire.
J’ai décidé d’élargir mes compétences en me formant à la création de sites internet grâce aux outils No-code.

Mon caractère
D'un tempérament calme et posé, je suis toujours dans l'écoute et l'échange.
Mes diverses expériences m'ont permis à la fois de développer et adapter ma communication à un public professionnel varié.
Passionné par mon métier, je saurais tirer le meilleur de vos idées pour les mettre en forme et les sublimer.
Ensemble, nous développerons votre projet pour qu'il soit en totale adéquation avec vos attentes.

Ma manière de travailler
Suite à un premier échange sur votre projet, nous mettrons en évidence les principaux axes de travail et les features (fonctionnalités) les plus importantes pour vous.
Selon la nature du projet, il existera plusieurs manière de travailler :
- Pour un projet vidéo ou de graphisme, nous écrirons ensemble le scénario de votre projet. Ensuite, je vous proposerais un story-board qui permettra de décrire avec des images le déroulé de l'animation, et/ou si besoin une animatique pour définir le rythme de l'animation.
Une fois que cette étape vous convient, je pourrais commencer le projet et reviendrais vers vous pour vous proposer une première version du projet. Vous pourrez me dire, à ce niveau quels sont les axes qui vous conviennent et ceux dont vous aimeriez apporter des modifications.
Ainsi, votre projet reflètera à la perfection vos besoins. Bien-sur, le nombre de modifications sera définis en amont.
- Pour un projet Web, nous mettrons en place des User Stories. (récits utilisateur)
Ils sont un excellent moyen de définir clairement le produit/service à travers une liste toutes les choses qui doivent être faites sur votre site.
Une fois les besoins définis au niveau des fonctionnalités de votre site, nous parlerons du Front-end (coté visuel).
Je vous proposerais un Wireframe (maquette de votre site très simplifié pour définir la mise en page des éléments textes, images, etc..)
Une fois validé, je vous ferais plusieurs propositions graphiques que nous validerons ensemble.
Une fois ces étapes passées, je pourrais commencer votre site et développer les principales fonctionnalités pour commencer.
Pour permettre d'avancer plus efficacement sur votre site, vous devrez me transmettre rapidement le contenu de votre site (titres, textes, images, liens vidéos..)

Mes compétences

Soft Skills
Capacité d’adaptation, Créativité, Organisation, Esprit d’équipe, Flexibilité

Hard Skills Graphisme
Graphiste 3D Senior
- 3dsmax, Maya et Blender pour la modélisation 3D, l'animation, le rigging. (création d'un squelette qui va permettre d'animer un objet, une caméra, ou un personnage)
- Vray, Corona Render, Marmoset Toolbag pour le rendu 3D. (l'image ou la séquence d'images qui va être calculée qui peut aller de 30sec à 20min par image selon le degré de réalisme de votre projet)
- Substance Painter, Substance Designer pour le texturing du model 3D. ( travail de mise en texture de modèles 3D comme un objet, personnage, ou décor)
- Photoshop (la retouche photo, texture et montage photo) et Illustrator pour la création graphique. (logo, illustration vectorielle), After-Effect pour le motion-design (animation de logo, caméra 2D ou 3D, effets visuels, compositing 3D)

3dsmax

Maya

Blender

Vray

Corona

Marmoset

Unreal Engine

Substance Painter

Substance Designer

Photoshop

Illustrator

After-Effect

Hard Skills Web
- Maker No-code
- Whimsical et Figma pour le maquettage et le prototypage. (design de votre site)
- Webflow et Bubble pour la création de sites ou application web responsives.
- Adalo pour la création d'application mobile.
- Airtable pour la base de donnée et Notion qui me permettent d’organiser plus efficacement mon travail.
- Zapier et Make (Integromat) pour l’automatisation des tâches répétitives qui me permettent de maximiser
le processus de création..

Bubble

Whimsical

webflow

Zapier

Figma

Airtable

Make

Notion

Adalo
Contactez moi
Les champs avec une astérisque(*) sont obligatoire.